每段人生都是一则故事◈ღ。文/依光流在《PUBG》轰炸Steam多年以后◈ღ,在今天(3月28日)◈ღ,韩国游戏厂商蓝洞(现Krafton公司)又拿出一款问鼎Steam畅销榜全球排名的新作《inZOI》(中文名◈ღ:云族裔金宝搏188app下载◈ღ、现开放EA版◈ღ,国区售价188元)◈ღ。这款游戏采用虚幻5引擎研发◈ღ,融入诸多AI技术◈ღ,其玩法框架类似《模拟人生》金宝搏188◈ღ!◈ღ,但更强调个性化定制体验金宝搏188app下载◈ღ。玩家在游戏当中将化身创造者◈ღ,按照自己的构想塑造世界◈ღ、自定义角色(也被称为ZOI)◈ღ、感受功能全面的社区模拟体验◈ღ。
在发售前两天◈ღ,《inZOI》就登上Steam愿望单榜首◈ღ,成为3月底最受期待的新作◈ღ。根据SteamDB的统计◈ღ,在过去七天内◈ღ,这款游戏的新增关注用户超过44000人◈ღ,总关注数量超过25万人◈ღ,是目前最受欢迎的新游◈ღ。如前文所说◈ღ,《inZOI》十分强调个性化金宝搏188app下载◈ღ、自定义的体验◈ღ。通过游戏中包含大量自定义工具◈ღ,玩家可以对ZOI的头发◈ღ、皮肤◈ღ、体型◈ღ、服装金宝搏188app下载◈ღ、配饰◈ღ、美甲造型等诸多方面的250多个细节进行自定义调整胜者无敌◈ღ。同样◈ღ,玩家也可以自由控制和编辑城市◈ღ,包括天气◈ღ、房产◈ღ、街道背景等等◈ღ,通过混搭不同的建筑元素◈ღ,比如墙壁◈ღ、屋顶◈ღ、楼梯◈ღ、围栏◈ღ、平台和大门等◈ღ,玩家还可以进一步创造独特的建筑◈ღ、装饰内部空间◈ღ,定制自己想要的家具◈ღ。如果你嫌麻烦◈ღ,甚至可以利用AI工具◈ღ,将上传的2D图像转换为游戏内的3D物品◈ღ,或者通过上传视频为角色增加新的动作◈ღ。或者仅靠输入文字◈ღ,即可生成自定义的图像◈ღ,从而定制服装◈ღ、道具◈ღ、家具的细节◈ღ。
除了自定义◈ღ,《inZOI》的生活模拟系统也相当复杂◈ღ,包括60多种贯穿一个人生老病死全过程的不同情绪◈ღ,以及这个过程中与其他人物产生的复杂关系◈ღ。玩家还可以借助NPC“SmartZoi”技术◈ღ,通过AI模型来影响NPC的行为反馈甚至是人生目标◈ღ,比如输入“想成为xxx样的人”“想做xxx的事”胜者无敌◈ღ,那么NPC便会往相应的方向发展◈ღ。去年◈ღ,《inZOI》制作人金亨俊曾接受葡萄君的采访◈ღ,据透露◈ღ,他最开始是美术专业出身◈ღ,扎根游戏行业已经超过24年◈ღ,在过去很长一段时间内都在开发MMO游戏◈ღ,曾参与过《永恒之塔》《Elyon》等多个MMO项目◈ღ。但金亨俊觉得自己对强竞争性的MMO游戏失去了兴趣金宝搏188下载app◈ღ,所以转而开发更具创造性和自由度的游戏◈ღ。在这个方向上◈ღ,《模拟人生》系列可以说是独一档的存在◈ღ。自2000年《模拟人生》发售以来的20年里◈ღ,该系列为EA创造了50亿美元的收入◈ღ,但《模拟人生》的对手却吃不到这个蛋糕今日热搜◈ღ,◈ღ。金亨俊也是玩了《模拟人生》系列超15年的老玩家◈ღ,他也会带着儿子一起玩这系列游戏◈ღ,甚至是制作相关的MOD◈ღ。在热爱《模拟人生》的同时◈ღ,金亨俊也明白它的不足之处◈ღ,某次在金亨俊和儿子一起玩《模拟人生》的时候◈ღ,儿子问他还有没有其他类似的游戏胜者无敌◈ღ,这一问让金亨俊产生了制作一款全新生活模拟游戏的想法◈ღ,这才有了《inZOI》的诞生金宝搏188app下载◈ღ,◈ღ。
在金亨俊看来◈ღ,生活模拟游戏非常有前景◈ღ。一方面是他自身十多年的游戏经历◈ღ,以及专业美术的出身◈ღ,让他能准确捕捉到这类游戏的优缺点和乐趣所在◈ღ。另一方面同类游戏的空缺◈ღ,让他意识到◈ღ,如果利用新技术让生活模拟游戏焕然一新◈ღ,给玩家提供《模拟人生》系列之外的选择◈ღ,机会势必很大◈ღ。但实际上◈ღ,《inZOI》的早期开发并非一帆风顺◈ღ,当时蓝洞也担心制作技术跨度太大◈ღ,以及生活模拟品类的成功率不高等问题◈ღ。金亨俊的解决办法◈ღ,是在6个月内制作出测试版◈ღ,并提交给公司◈ღ,而即便有了测试版◈ღ,能否成功也让蓝洞拿不准◈ღ,到头来还得看玩家的反馈◈ღ。直到2023年G-STAR游戏展上◈ღ,《inZOI》的首次曝光收获了大量玩家的好评与期待◈ღ,玩家尤其对新的生活模拟游戏◈ღ、高品质的画面表现◈ღ、善恶值机制等要素反馈积极◈ღ,这才让蓝洞坚定继续开发的想法◈ღ。得到公司认可之后◈ღ,《inZOI》要走的是一条几乎没有参照物的赛道金宝搏188◈ღ。用近两年的时间拉起一个120人团队后◈ღ,金亨俊面临的问题是◈ღ,他们初步对标的《模拟人生4》已经是10年前的游戏◈ღ,头部产品断档10年的品类◈ღ,要如何走出下一步◈ღ,是完全未知的事情◈ღ,侧重创新意味缺少参照物◈ღ,沟通过程容易出现各种误解◈ღ,侧重老路则拿不准是否还能继续成功◈ღ。在与不同的从业者交流后金亨俊最终选择了参考《模拟人生》系列的同时◈ღ,大多数情况下靠自家团队试错◈ღ,逐步进行原创内容开发的路线◈ღ。比如自定义功能体系◈ღ,由于金亨俊此前做过很多MMO游戏◈ღ,所以基于这些经验◈ღ,他们在《inZOI》中设计自定义系统时也相对顺利◈ღ。不过从整体角度看金宝搏188app下载◈ღ,开发《inZOI》也是一个循序渐进摸索方向◈ღ、不断完善技术和细节的过程胜者无敌◈ღ。举例来说◈ღ,在最开始模拟城市的时候◈ღ,模拟程度仅局限在住宅内部◈ღ,为了给玩家带来新的体验◈ღ,金亨俊才意识到要扩展更多的空间◈ღ,于是逐渐有了无缝连接的宽阔街道◈ღ、来来往往的人群和车辆◈ღ,甚至街道上的每个人都应该有自己的故事◈ღ,会与不同的人产生不同的互动◈ღ。在这个过程中他们也在思考如何提供相比《模拟人生》系列更进一步的体验◈ღ,这让金亨俊回忆起自己自己和儿子制作《模拟人生》游戏MOD的经历——不仅需要耗费大量时间◈ღ、学习和利用游戏外的专业软件◈ღ,修复错误的过程也充满挑战胜者无敌◈ღ。于是在制作《inZOI》的时候◈ღ,金亨俊希望玩家在游戏内就可以制造角色◈ღ、场景◈ღ、MOD◈ღ,创建自己想要的一切◈ღ。所以为了简化玩家创作内容的过程◈ღ、提供稳定的创作环境◈ღ,《inZOI》引入了图像生成AI◈ღ、3D打印功能◈ღ、视频生成动作的AI◈ღ,最终一点点让游戏的自定义和MOD功能完善起来◈ღ。目前金宝搏188app下载◈ღ,玩家已经能通过游戏内分享平台Canvas胜者无敌◈ღ,轻松地分享自己的作品◈ღ,并与其他作者互动◈ღ。如今随着游戏发售◈ღ,越来越多玩家也体验到了Demo版之外的更多乐趣◈ღ,《inZOI》在Steam上的好评率也在88%上下轻微浮动◈ღ,还没有达到好评如潮的地步◈ღ。抛开一些短期技术和优化的毛病◈ღ,单纯从游戏设计的角度看◈ღ:对于《模拟人生》系列老粉而言◈ღ,《inZOI》或许有些过于注重外表◈ღ,而内在的乐趣却有些保守◈ღ;对于很多没接触过这个系列的新玩家而言◈ღ,《inZOI》似乎给他们打开了一扇新的大门◈ღ。不难猜测◈ღ,《inZOI》想用品相的出色◈ღ,带动一大批玩家进入生活模拟品类◈ღ,然后用较低的门槛和相对温和的机制留住玩家◈ღ,再依靠MOD和UGC让游戏逐步走得长远胜者无敌◈ღ。从这个角度看◈ღ,这款游戏无疑站在了成功的起点◈ღ。

